Catan

👥 3 à 6 joueurs ⏱️ 60–120 min 🎯 Le plus grand score gagne

🎲 Jouer

Résumé express

Colonisez l’île de Catane : les terrains produisent des ressources au lancer des dés, on échange, on construit routes, colonies et villes, et le premier à 10 points de victoire l’emporte. Un jeu de négociation autant que de stratégie — tout se joue dans les échanges.

Mise en place

  • Plateau composé de tuiles terrain (bois, argile, laine, blé, minerai + désert), un jeton numéro sur chaque terrain.
  • Chacun place 2 colonies + 2 routes (la seconde colonie produit ses ressources de départ).
  • Le voleur commence sur le désert.
  • À 5-6 joueurs (extension) : plateau agrandi et phase de construction commune après chaque tour.

Tour de jeu

  1. Lancer les dés : chaque terrain marqué de ce numéro produit — tous les joueurs ayant une colonie adjacente reçoivent la ressource (une ville en donne deux).
  2. Sur un 7 : pas de production ; quiconque a plus de 7 cartes en défausse la moitié, puis le lanceur déplace le voleur (bloque un terrain et vole une carte à un voisin).
  3. Commercer : librement avec les autres joueurs, ou 4:1 avec la banque (3:1 ou 2:1 avec un port).
  4. Construire : route (bois + argile), colonie (bois + argile + laine + blé — sur une intersection libre à 2 routes de distance de toute colonie), ville (2 blé + 3 minerai), ou carte développement (laine + blé + minerai).

Fin de partie

Le premier à 10 points de victoire pendant son tour gagne immédiatement :

  • Colonie 1 pt · Ville 2 pts
  • Route la plus longue (≥ 5 tronçons) : 2 pts, volables
  • Armée la plus puissante (≥ 3 chevaliers joués) : 2 pts, volables
  • Cartes développement « point de victoire » : 1 pt chacune, révélées à la fin

Saisie dans l’app : le score vit sur le plateau — en fin de partie, saisis une seule manche avec les totaux de chacun, puis termine la partie pour archiver le résultat dans les stats.

FAQ

On peut échanger des cartes développement ou des points ? Non, seulement des ressources. Les cartes développement ne se donnent jamais.

Une carte développement se joue quand ? Une seule par tour, jamais celle achetée dans le même tour (sauf point de victoire, qui se révèle à tout moment si tu atteins 10).

Le voleur bloque quoi exactement ? Le terrain qu’il occupe ne produit plus rien tant qu’il y reste, pour tout le monde.

La route la plus longue se recompte quand ? En continu : si quelqu’un te dépasse (ou coupe ta route avec une colonie), les 2 points changent de main.

Variantes

  • Extension 5-6 joueurs : mêmes règles, phase de construction commune en plus — la saisie dans l’app ne change pas.
  • Les extensions thématiques (Marins, Villes & Chevaliers) modifient le décompte : fiche non couverte, mais la saisie libre fonctionne.